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워헤이븐 FAQ 안내 2탄
2022-10-28 11:00 935 HP

#10/28(금) 12:45 - 매칭 Q1 답변 내용이 수정되었습니다. 

안녕하세요. 워헤이븐입니다.

글로벌 테스트 기간 중 테스터님께서 궁금해하시는 내용을 확인 후 답변드립니다.
앞으로도 테스터님의 의견을 꾸준히 모니터링하겠습니다.



▣ 매칭
Q1: 매칭 탐색은 어떻게 진행되나요?
매칭 시스템은 승패 기록, 개인 성과, 랭킹 점수 등이 비슷한 테스터가 모이도록 탐색하며 혼자서 매칭하는 것보다는 파티일 경우 더욱 어려운 상대들과 매칭됩니다. (수정) 

만약 정해진 시간 동안 원하는 수준의 조합을 찾지 못할 경우, 테스터의 네트워크 환경, 티어 등 적용된 조건을 완화하며 탐색 범위를 넓혀갑니다.

테스트 기간 동안 테이터를 확인하여 매칭 밸런스를 계속 조정하고 있으며, 이후 추가로 조정되는 사항이 있다면 공지로 안내드리겠습니다.

Q2: 매칭 대기 시간이 오래 걸리는 것 같아요. 개선될 예정인가요?
매칭 대기 시간은 매칭 탐색 시점에 가까운 지역에서 플레이 중인 테스터님의 수에 영향을 받습니다.
이에, 새벽/아침 등 서버 별로 플레이 중인 테스터님이 적은 시간대에는 매칭 대기 시간이 오래 걸리거나 좀 더 먼 거리의 서버에 배정될 수 있습니다.

매칭 대기 시간을 줄일 경우 테스터 간의 네트워크 환경, 실력차 등 매칭 품질이 낮아질 수 있기에
테스터님의 플레이 경험을 훼손하지 않으면서 매칭 대기 시간을 줄일 수 있는 최적의 타협점을 찾을 수 있기 위해 노력 중이며 지속적으로 개선하겠습니다.

▣ 게임 모드
Q1: 랭킹 없는 모드도 추가될 예정인가요?
네, 랭킹 없는 모드도 준비 예정입니다.
글로벌 베타 테스트 때에는 일반전에 랭크를 실험적으로 적용했기에, 정식 출시 시점에는 난입, 랭크 점수에 미치는 영향 등 여러 조건이 변경될 예정입니다.

▣ 콘텐츠
Q1: 튕김, 크래시 등 비고의적인 탈주에 적용되는 탈주 패널티는 개선될 예정인가요?
네, 정식 출시 시점에는 탈주, 난입 시스템을 개선할 예정이며
랭크 점수가 하락하지 않도록 플레이하던 게임에 재입장 하는 방식을 검토하고 있습니다.

Q2: 스포트라이트에 먹바람과 레이븐이 자주 선정되는 것 같아요.
일부 전투원이 상대적으로 다수 조명되는 것을 인지하고 있습니다. 이후 다양한 상황을 조명할 수 있도록 개선하겠습니다.

Q3: 리그 챌린지 랭킹은 전체 테스터 대상인가요? 
리그 챌린지 랭킹은 리그 내에서 산정된 랭킹입니다.
리그는 테스터의 접속 지역을 구분하지 않고 전체 플레이어를 대상으로 30명씩 배정됩니다.

Q4: 월드패스에서 멸망한 국가의 경우 영토전쟁, 영토개척을 할 수 없나요?
네, 이미 멸망한 국가의 경우 더 이상 영토전쟁, 영토개척에 참가할 수 없습니다.
정식 출시 시점에는 국가의 멸망 후에도 콘텐츠가 종료되지 않도록 보완하겠습니다.

추가로, 현재 소속된 국가가 멸망했더라도 마차가 이동하며 획득하는 월드패스 레벨 보상은 획득할 수 있으니
월드패스에 진입해 월드패스 레벨 보상을 수령하시기 바랍니다.

Q5: 전투원 특성이 추가될 예정인가요?
네, 이후 새로운 전투원 특성이 추가될 수 있습니다.
추가로, 글로벌 베타 테스트 때 공개된 특성 내용도 변경될 수 있습니다. 

Q6: 신규 전투원이 추가될 예정인가요?
네, 신규 전투원이 추가될 예정입니다.

▣ 편의성
Q1: 키바인드 기능이 있나요?
글로벌 베타 테스트 버전에는 없으나, 이후 반영하는 것을 검토 중입니다.
*키바인드: 게임에서 사용하는 버튼을 개인 선호에 따라 변경할 수 있는 기능



아직 FAQ 안내 1탄을 보지 못하셨다면, 함께 확인해보시길 바랄게요!

감사합니다.